本日より「それは"新世代"どうしの遭遇から生まれた」と題して夢工房の第12作品目を公開しました。
今回は、ゲーム開発者の方々にお話を伺ってきました。
いわゆる"次世代機" が揃った今、そのマシンが持つパワーを如何に引き出して、より高精細なグラフィックで楽しいゲームを作るか。
おそらく、当初はもちろんお手本があるわけではないので、"次世代機" で出せるパワーのレベル感はその開発者の実力次第。
どの会社もその課題に悩みつつ取り組んだのではないでしょうか。
今回取材を行ったカプコンの開発者の方々は苦悩の末、ある一つの解を導き出し、ミリオンセラーのタイトルを立て続けに生み出されました。
この話はなにかの記事ですでに読まれたこともある方もいるかと思いますが、具体的な動画とともに今回はご紹介しています。
14分という多少長いコンテンツになっていますが、ぜひじっくりご覧ください。
夢工房製作チーム 金尾卓文